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Text File  |  1995-02-05  |  3KB  |  76 lines

  1. From Dusty
  2. To users
  3. Date Jan. 30 1995
  4.  
  5. This program will randomly place objects in any type of DOOM wad, patch wad
  6. or IWAD.
  7.  
  8. This file has subdirectories be sure you have used the -d option on
  9. pkunzip to recover all subdirectories.  If you haven't then rerun pkunzip
  10. using the -d option if you want to be able to run this program.
  11.  
  12. You must copy all files in the DOOM1 subdirectory to your DOOM1 directory
  13. and you must copy all files in the DOOM2 subdirectory to your DOOM2 
  14. directory. All files in the current directory must be copied to both the 
  15. DOOM1 and DOOM2 directories.
  16.  
  17. Steps:
  18.  
  19. 1. copy all files in this directory to both your DOOM I and DOOM II 
  20. directories.
  21.  
  22. 2. Copy all files in the DOOM I subdirectory to your DOOM I directory.
  23.  
  24. 3. Copy all files in the DOOM II subdirectory to your DOOM II directory.
  25.  
  26. 4. To quickly use the program run the MAKEALL1.BAT for DOOM1 or MAKEALL2.BAT 
  27. for DOOM2, this will produce 5 new DOOM levels using the existing DOOM
  28. Main Wad or A.K.A. "IWAD".
  29.  
  30. If you have patch wads and want the object place to place new object into 
  31. them you must edit the batch files.  Read the batch file or the text file 
  32. BATCH.TXT on how to do this.
  33.  
  34. I hope you enjoy this program, there are other random object placing 
  35. DOOM utilities out there such as RANDOOM.  Unlike the Doom object placers I
  36. have seen so far, mine is the first to start from scratch, develop a 
  37. fundamental understanding of the level, works on all Doom I and II patch
  38. Wads, and creates a level that is playable and winnable.
  39.  
  40. I am really busy nowadays, I work two software testing jobs.  Please call 
  41. and leave a message on my answering machine or BBS, or EMAIL me at the  
  42. follwing address: bedford@ix.netcom.com if you have any questions
  43. or comments.
  44.  
  45. I am slowly developing code that will be able to disect wads, and create
  46. new wads from the bits and pieces of old wads, if I get laid off again
  47. maybe I'll have the time.
  48.  
  49. Special Thanks to the People who have helped me:
  50.  
  51. Testers
  52.  
  53.         Tim Jordan
  54.         Chris Bedford
  55.         Brian Murphy
  56.  
  57. And MiscellANEOUS thanks to those who did not:
  58.  
  59.         SEGA, for laying myself and 30 other dedicated testers off, 
  60.         because they didn't want to risk paying us benefits, and in 
  61.         doing so gave me the time to do something wonderful.
  62.  
  63.         One of the testers at the company I work for now created a 
  64.         cartoon showing Japanese conductors shoving people into a 
  65.         crowded subway train.  The conductors had the name "SEGA Police"
  66.         stitched on their arm bands, the caption read "Time for another
  67.         Lay-off at SEGA of America".
  68.  
  69.  
  70.         It's better to rule in Heaven than to serve in Hell!
  71.  
  72.                                    Dusty Bedford
  73.  
  74.  
  75.         I know that only gameplayers can produce great games.
  76.